#include "osl/eval/ml/piecePair.h"
Go to the source code of this file.
Namespaces | |
| osl | |
| attackDefense.h | |
| osl::eval | |
| 評価関数 | |
| osl::eval::ml | |
| osl::eval::ml::ppair | |
Constant Groups | |
| osl | |
| attackDefense.h | |
| osl::eval | |
| 評価関数 | |
| osl::eval::ml | |
| osl::eval::ml::ppair | |
Functions | |
| void | osl::eval::ml::ppair::makeOffsetIndex () |
| int | osl::eval::ml::ppair::inv (int offset_id) |
| int | osl::eval::ml::ppair::swaplr (int offset_id) |
| int | osl::eval::ml::ppair::swapud (int offset_id) |
| int | osl::eval::ml::ppair::pindex (Player player, Ptype ptype) |
| void | osl::eval::ml::ppair::makeTable () |
| void | osl::eval::ml::ppair::makeTableX () |
| int | osl::eval::ml::ppair::wrap9 (int y) |
| void | osl::eval::ml::ppair::makeTableY () |
Variables | |
| CArray< int, 0x200 > | osl::eval::ml::ppair::offset_index |
| PiecePair::IndexTable & | osl::eval::ml::ppair::plain_table = PiecePair::plain_table |
| CArray< PiecePair::IndexTable, 10 > & | osl::eval::ml::ppair::x_table = PiecePair::x_table |
| CArray< PiecePair::IndexTable, 10 > & | osl::eval::ml::ppair::y_table = PiecePair::y_table |
| CArray3d< int, PTYPEO_SIZE, 12, PTYPEO_SIZE > | osl::eval::ml::ppair::x_values [10] |
| CArray3d< int, PTYPEO_SIZE, 12, PTYPEO_SIZE > | osl::eval::ml::ppair::y_values [10] |
1.8.4